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channel是什么意思(总结了才知道,原来channel有这么多用法)
2023-04-25 08:28:01
Mars
216
来源:Go语言中文网

channel是什么意思?这篇文章总结了channel的11种常用操作,以一个更高的视角看待channel,会给大家带来对channel更全面的认识。

channel是什么意思

在介绍11种操作前,先简要介绍下channel的使用场景、基本操作和注意事项。

channel的使用场景

把channel用在数据流动的地方:

消息传递、消息过滤

信号广播

事件订阅与广播

请求、响应转发

任务分发

结果汇总

并发控制

同步与异步

channel的基本操作和注意事项

channel存在3种状态:

nil,未初始化的状态,只进行了声明,或者手动赋值为nil

active,正常的channel,可读或者可写

closed,已关闭,千万不要误认为关闭channel后,channel的值是nil

channel可进行3种操作:

关闭

把这3种操作和3种channel状态可以组合出9种情况:

操作nil的channel正常channel已关闭channel<- ch阻塞成功或阻塞读到零值ch <-阻塞成功或阻塞panicclose(ch)panic成功panic

对于nil通道的情况,也并非完全遵循上表,有1个特殊场景:当nil的通道在select的某个case中时,这个case会阻塞,但不会造成死锁。

参考代码请看:

https://dave.cheney.net/2014/03/19/channel-axioms

下面介绍使用channel的10种常用操作。

1. 使用for range读channel

场景

当需要不断从channel读取数据时。

原理

使用for-range读取channel,这样既安全又便利,当channel关闭时,for循环会自动退出,无需主动监测channel是否关闭,可以防止读取已经关闭的channel,造成读到数据为通道所存储的数据类型的零值。

用法

for x := range ch{

fmt.Println(x)

}

2. 使用v,ok := <-ch + select操作判断channel是否关闭

场景

v,ok := <-ch + select操作判断channel是否关闭

原理

ok的结果和含义:

- `true`:读到通道数据,不确定是否关闭,可能channel还有保存的数据,但channel已关闭。

- `false`:通道关闭,无数据读到。

从关闭的channel读值读到是channel所传递数据类型的零值,这个零值有可能是发送者发送的,也可能是channel关闭了。

_, ok := <-ch与select配合使用的,当ok为false时,代表了channel已经close。下面解释原因,_,ok := <-ch对应的函数是func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool),入参block含义是当前goroutine是否可阻塞,当block为false代表的是select操作,不可阻塞当前goroutine的在channel操作,否则是普通操作(即_, ok不在select中)。返回值selected代表当前操作是否成功,主要为select服务,返回received代表是否从channel读到有效值。它有3种返回值情况:

block为false,即执行select时,如果channel为空,返回(false,false),代表select操作失败,没接收到值。

否则,如果channel已经关闭,并且没有数据,ep即接收数据的变量设置为零值,返回(true,false),代表select操作成功,但channel已关闭,没读到有效值。

否则,其他读到有效数据的情况,返回(true,ture)。

我们考虑_, ok := <-ch和select结合使用的情况。

情况1:当chanrecv返回(false,false)时,本质是select操作失败了,所以相关的case会阻塞,不会执行,比如下面的代码:

func main() {

ch := make(chan int)

select {

case v, ok := <-ch:

fmt.Printf("v: %v, ok: %v\n", v, ok)

default:

fmt.Println("nothing")

}

}

// 结果:

// nothing

情况2:下面的结果会是零值和false:

func main() {

ch := make(chan int)

// 增加关闭

close(ch)

select {

case v, ok := <-ch:

fmt.Printf("v: %v, ok: %v\n", v, ok)

}

}

// v: 0, ok: false

情况3的received为true,即_, ok中的ok为true,不做讨论了,只讨论ok为false的情况。

最后ok为false的时候,只有情况2,此时channel必然已经关闭,我们便可以在select中用ok判断channel是否已经关闭。

用法

下面例子展示了,向channel写数据然后关闭,依然可以从已关闭channel读到有效数据,但channel关闭且没有数据时,读不到有效数据,ok为false,可以确定当前channel已关闭。

// demo_select6.go

func main() {

ch := make(chan int, 1)

// 发送1个数据关闭channel

ch <- 1

close(ch)

print("close channel\n")

// 不停读数据直到channel没有有效数据

for {

select {

case v, ok := <-ch:

print("v: ", v, ", ok:", ok, "\n")

if !ok {

print("channel is close\n")

return

}

default:

print("nothing\n")

}

}

}

// 结果

// close channel

// v: 1, ok:true

// v: 0, ok:false

// channel is close

更多见

golang_step_by_step/channel/ok仓库中ok和select的示例,或者阅读channel源码。

3. 使用select处理多个channel

场景

需要对多个通道进行同时处理,但只处理最先发生的channel时

原理

select可以同时监控多个通道的情况,只处理未阻塞的case。当通道为nil时,对应的case永远为阻塞,无论读写。特殊关注:普通情况下,对nil的通道写操作是要panic的。

用法

// 分配job时,如果收到关闭的通知则退出,不分配job

func (h *Handler) handle(job *Job) {

select {

case h.jobCh<-job:

return

case <-h.stopCh:

return

}

}

4. 使用channel的声明控制读写权限

场景

协程对某个通道只读或只写时

目的:

使代码更易读、更易维护,

防止只读协程对通道进行写数据,但通道已关闭,造成panic。

用法

如果协程对某个channel只有写操作,则这个channel声明为只写。

如果协程对某个channel只有读操作,则这个channe声明为只读。

// 只有generator进行对outCh进行写操作,返回声明

// <-chan int,可以防止其他协程乱用此通道,造成隐藏bug

func generator(int n) <-chan int {

outCh := make(chan int)

go func(){

for i:=0;i

outCh<-i

}

}()

return outCh

}

// consumer只读inCh的数据,声明为<-chan int

// 可以防止它向inCh写数据

func consumer(inCh <-chan int) {

for x := range inCh {

fmt.Println(x)

}

}

5. 使用缓冲channel增强并发

场景

异步

原理

有缓冲通道可供多个协程同时处理,在一定程度可提高并发性。

用法

// 无缓冲

ch1 := make(chan int)

ch2 := make(chan int, 0)

// 有缓冲

ch3 := make(chan int, 1)

// 使用5个`do`协程同时处理输入数据

func test() {

inCh := generator(100)

outCh := make(chan int, 10)

for i := 0; i < 5; i++ {

go do(inCh, outCh)

}

for r := range outCh {

fmt.Println(r)

}

}

func do(inCh <-chan int, outCh chan<- int) {

for v := range inCh {

outCh <- v * v

}

}

6. 为操作加上超时

场景

需要超时控制的操作

原理

使用select和time.After,看操作和定时器哪个先返回,处理先完成的,就达到了超时控制的效果

用法

func doWithTimeOut(timeout time.Duration) (int, error) {

select {

case ret := <-do():

return ret, nil

case <-time.After(timeout):

return 0, errors.New("timeout")

}

}

func do() <-chan int {

outCh := make(chan int)

go func() {

// do work

}()

return outCh

}

7. 使用time实现channel无阻塞读写

场景

并不希望在channel的读写上浪费时间

原理

是为操作加上超时的扩展,这里的操作是channel的读或写

用法

func unBlockRead(ch chan int) (x int, err error) {

select {

case x = <-ch:

return x, nil

case <-time.After(time.Microsecond):

return 0, errors.New("read time out")

}

}

func unBlockWrite(ch chan int, x int) (err error) {

select {

case ch <- x:

return nil

case <-time.After(time.Microsecond):

return errors.New("read time out")

}

}

注:time.After等待可以替换为default,则是channel阻塞时,立即返回的效果

8. 使用close(ch)关闭所有下游协程

场景

退出时,显示通知所有协程退出

原理

所有读ch的协程都会收到close(ch)的信号

用法

func (h *Handler) Stop() {

close(h.stopCh)

// 可以使用WaitGroup等待所有协程退出

}

// 收到停止后,不再处理请求

func (h *Handler) loop() error {

for {

select {

case req := <-h.reqCh:

go handle(req)

case <-h.stopCh:

return

}

}

}

9. 使用chan struct{}作为信号channel

场景

使用channel传递信号,而不是传递数据时

原理

没数据需要传递时,传递空struct

用法

// 上例中的Handler.stopCh就是一个例子,stopCh并不需要传递任何数据

// 只是要给所有协程发送退出的信号

type Handler struct {

stopCh chan struct{}

reqCh chan *Request

}

10. 使用channel传递结构体的指针而非结构体

场景

使用channel传递结构体数据时

原理

channel本质上传递的是数据的拷贝,拷贝的数据越小传输效率越高,传递结构体指针,比传递结构体更高效

用法

reqCh chan *Request

// 好过

reqCh chan Request

11. 使用channel传递channel

场景

使用场景有点多,通常是用来获取结果。

原理

channel可以用来传递变量,channel自身也是变量,可以传递自己。

用法

下面示例展示了有序展示请求的结果,另一个示例可以见另外文章的版本3。

package main

import (

"fmt"

"math/rand"

"sync"

"time"

)

func main() {

reqs := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

// 存放结果的channel的channel

outs := make(chan chan int, len(reqs))

var wg sync.WaitGroup

wg.Add(len(reqs))

for _, x := range reqs {

o := handle(&wg, x)

outs <- o

}

go func() {

wg.Wait()

close(outs)

}()

// 读取结果,结果有序

for o := range outs {

fmt.Println(<-o)

}

}

// handle 处理请求,耗时随机模拟

func handle(wg *sync.WaitGroup, a int) chan int {

out := make(chan int)

go func() {

time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(3)) * time.Second)

out <- a

wg.Done()

}()

return out

}

推荐阅读

本文介绍的channel特性,大多在过去的文章中已详细介绍,可按需求阅读。

Golang 并发模型系列:3. 并发协程的优雅退出

Golang并发模型系列:4. 轻松入门 select

Golang并发模型系列:5. select进阶

Golang并发模型系列:6. 轻松入门协程池

Go并发,虽然官方推荐 channel,但到底是channel还是锁?

如果这篇文章对你有帮助,不妨关注下我的Github,有文章会收到通知。本文作者:大彬如果喜欢本文,随意转载,但请保留此原文链接:http://lessisbetter.site/2019/01/20/golang-channel-all-usage/

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